格闘ゲーム KOF マキシマム・インパクト(5) 『ストモ』 ソワレ,ミニョン 『掛け合い(ソワレ)』 マキシマ(ステージのみ)、リム(演出&ステージ) アルバ・K’(掛け合い・ステージ) デューク(掛け合い) 『掛け合い(ミニョン)』 レオナ(ステージ) ミニョンは割合、使いやすい必殺技... 2008.08.21 格闘ゲーム
格闘ゲーム KOF マキシマム・インパクト(4) 『ストーリーモード』 庵,セス,リアン,リョウ 『感想』 この中ではリョウが扱い易かった。まぁ、竜虎の主人公だし…てか。庵はキャラが好きじゃないから、ヤダ。リアン・セスは癖強い。つうか相性悪い。やっぱりテリーかな。 『掛け合い』 対戦前は庵... 2008.08.20 格闘ゲーム
格闘ゲーム 禁句か… KOFの主人公は気だるい奴しかいないのか(おいおい)? 京もK’も言っていることがなぁ…面倒くさがりな所?はぁ…。ただアッシュは性格が悪い。もうちょっと何とかならんか、性格の部分。 K’の前進ですが、そういう歩き方するな!いかにも柄悪いしだ... 2008.08.20 格闘ゲーム
格闘ゲーム KOF マキシマム・インパクト(3) 進めないでデッドリー練習…最後まで入った(昨日の弱気は?)。何と言うか、格好良かったな。 ストーリーモードはテリー再びでタイム更新。ロックの台詞が専用になった。 「手加減は無しだぜ、テリー」 あの背景が黒くなって対戦相手がなんか呟くのは専用... 2008.08.19 格闘ゲーム
格闘ゲーム こういう主人公チームもありだろ? KOFの主人公チーム。ある意味、これもそうだろ?と言う中身。 『格ゲー主人公チーム』 京(K’やアッシュでも可能),テリー(ロックでも可能),リョウ …ロックはMOWと言う事で。 …テリーとリョウは仲良さげだし、京はどうだろう? 『KOF歴... 2008.08.19 格闘ゲーム
格闘ゲーム KOF マキシマム・インパクト(2) 『ストーリーモード』 ユリ、アルバ、アテナ、ラルフ、リム、K’、ロック 『感想』 取りあえず半分クリアした。今日使ったキャラの感想。 ユリ・リムが使いやすかった。この中ではユリ。ただしタイムはリムが速い。彼女は超必が猛威を振るった。アルバは... 2008.08.18 格闘ゲーム
格闘ゲーム 緊急に検証 後で調べなおした結果、親父と弟は逆で甘い、母は順番どおりで純愛。なのに私は順番どおりで鉄拳飛んでくる…何でやねん!しかし恥ずかしいって思うよ、そりゃあ…は私の本音(だからじゃないのか?)。 ジンの服について柚凪さんから質問が来ました。 取り... 2008.08.18 格闘ゲーム
格闘ゲーム 家族でやるな! 私だけ…何かツンツンした結果…。何故?占いでネタ引っ張りすぎだ…。 私「ロック押され気味」 弟・親父「激甘」 母「純愛」 …泣いても良いですか?でもあれって、星座にも影響がありそう…(同じ蟹座ですけど、そう言う問題じゃないか)。確か蟹座って... 2008.08.18 格闘ゲーム
格闘ゲーム 自滅ばかりしているな、私 フィーリングで大好きになったボガード兄弟…。違う!!私は全然、邪心あってテリー好きになった訳じゃない!そして別段ロックの事も好きでもなければ嫌いでもない!てかMOW知らないし、判断できないって! この結果…本気で焦った。身に覚えがあるような... 2008.08.17 格闘ゲーム
格闘ゲーム KOF マキシマム・インパクト(1) KOF マキシマムインパクト(2004/08/12)PlayStation2商品詳細を見る 声調知りたがりが強くなって購入。多少なりとも喋るだろう!と思い、買いました(ブッ●オフで:笑)。 これは言える…。ミルドレッドと比べたらデュークの方... 2008.08.17 格闘ゲーム