感じた事を。
B尖晶斬のダウン効果復活は嬉しいです。ボロボロに負けたので、あまり分からなかった…。
ヴァルケンハインと戦いましたが、本当にアストラルヒート喰らうとは…。氷連双で凌ごうとしたのが甘かったですね…本当に;;
「月は…嫌いだ……」
「ジンって、 に似ている」って突っ込み多かったんだ…。
プライマー:5本
インパクトの溜め具合が凄く難しかった。近づかないと、色々と厳しいよ…本当に。
パリキャンの意味がやっと分かった。スペースカウンター(パリング)のキャンセルか…コマンドがホチフと同じだったんですね。
☆ヴァルケンハイン
プライマー:4本
ヴォルフゲージ
→狼状態になるために必要なゲージ
→回復は時間経過だけど、地上にいるときしか出来ないっぽい(ジャンプ中は止まっていたので)
→レイチェルと同じか…と思った
→因みに風ゲージも心なしか、回復速度が変わった気がする
→機動力は上がるけど、ガード不可能
→一発でも攻撃受けると、人間状態に戻る
→空になると、×の印が専用ゲージのアイコンに付く
→ヴァルケンハインは縦線に覆われた
印象はインファイター。人間状態と狼状態の使い分けがコツかなぁ…。
アストラルヒートの流れ
相手を高く打ち上げる
↓
ヴァルケンハインは完全に狼人間になる
↓
相手を滅多刺しにして、爪で切り裂く黒いエフェクトで画面埋め尽くしてFINISH
☆プラチナ
ノット・プレイアブル、PVで確認できた事。
DDで杖の先が…どーみても「コン」でした(笑)。
全体的にすっごくファンシーな技が多かった。
専用掛け合い、殆ど確認できなかった。
ただ、レイチェル対ヴァルケンハインでレイチェルのラウンド勝利の台詞が特殊だった位。
変更点
・選んだモードによって、「S」「T」のアイコンがヒートゲージの右(左)隣に付く
・ビギナーモードはスタイリッシュタイプ(緑の三角にS)
・従来の操作モード→テクニカルタイプ(青の三角にT)
・ヒートゲージのデザイン若干変更。専用ゲージが乗っかるところに洒落た枠がある
・タイムカウンター内の色が青に変更(細かいお)
・キャラセレ画面は赤くなっていた(あくまでも色だけ)
コメント