25人もいれば大変でしょうが、GGXXと比べれば凄く簡単です。
クリア難易度の事で…。私として簡単な部類のキャラ紹介。
ただし、一本道のクリフ・ジャスティス・聖ソルは除きます。
カイ。苦戦する要素が非常に乏しく、一撃必殺技の性能が良いです。苦戦と言うならば、最後のソルでしょうが、こいつも一撃必殺で倒しましょう。NOMALまでなら多分、あっさり当たってくれます。ジャンプが出来ないテスタメント戦も少し厳しいけど…。
まぁ、ディズィーで失敗しても、選択肢次第で簡単に両方のEDが見れる点や扱い易さを考慮し、挙げました。
梅喧。ED達成条件が選んだセリフだけなので。ただリーチが短く、防御力がワーストクラスなので、ソコは注意。後、ガードキャンセルは初心者には厳しい…。
ファウスト。梅喧と同じく、ED達成条件は選択肢次第。意外と使いやすいので、クリアも簡単です。因みにファウストシナリオだとカイは先に脱出します。
紗夢。ED達成分岐の一撃必殺当てるか否かですが、こいつの技は、決めやすい部類。ただリーチが非常に短いので、そう言うキャラに慣れない人は苦戦するかも…機動力や爆就でフォロー?
こっからは難しいキャラ。
ソル。PATH1が、かなり厳しい為。2回目のイノ戦や聖ソル戦を死なずに出来るかがポイント。使いやすいけど、やはり条件の厳しさでコッチ。GGXXでも、凄く厳しくて、最後に全部クリアしたキャラだった。あれはデズのEDが、厳しかったからですが…。
ミリア。途中で毒状態になるため。あと、タイムアップ勝利が大変。逃げの技術が必要です。
エディ。ミリア同様、毒状態だったり、体力減少状態だったりでキツイ。後、物凄く操作が難しいし、一撃必殺の判定が狭すぎる。確かに発生は早いけど…。
ロボカイ。最後のディズィー戦と選択肢によっては、ジャンプ不可だの体力減少状態だのハンデが多すぎる。デズ戦ですが、GOLD性能の他、ボス専用技『光の翼』を使う為。下手にコンボ決めるよりは、一撃必殺を決めるか『駄目駄目』を決めまくるのがコツ。
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