【カルデア広報局より】
2020年2月26日(水)18:00より「1900万DL突破キャンペーン」開催!期間限定のマスターミッションやサーヴァント強化&概念礼装強化のQP消費1/2、「メイン・インタールード」が登場など、詳しくは→https://t.co/wDeAWoufPv #FGO pic.twitter.com/2b9HmGdO1P— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) February 26, 2020
歳月の経過が早い。☆5は福袋のキャラしかいなかった頃が遠い日になって来た(笑)。誰を強くするのか、イベントの進め方など困惑していたけど、今じゃ「最高効率待つか」「シナリオまだー?」「サポート編成どーすっかなー」「卵寄越せ」とか、こんなノリ。メインシナリオも去年の正月に馬力かけて進めてインドの時は漸く配信開始と同時に進められたのは嬉しかった。しかし終盤で石を砕きまくる事態発生は変わらず。
最近の【うっかり】はチョコ全部QPに変えてエレシュキガル手に入れたのにチョコ礼装取りそびれたことだな。その代わり、大成功2倍ボーナスのお陰で2日でレベルマ達成できたの良かったけど、うっかり過ぎるにも程がある。
毎回思う事をここからツラツラと。
◇低レア(☆3以下)でもシナリオはクリアできるのは確かだけど個人的に非推奨。単純に
・ゲームシステムの知識(全ジャンルに言えるけど)
・特定の礼装を装備している事が前提の編成ままある
・絆礼装はそのキャラいなきゃ手に入らない
・限凸カレスコとか廃課金者でもない限り無理
・サポーターが期間限定サーヴァント
・マーリンとスカディにネロブライドはPU以外だと福袋に一縷の望みをかける以外で入手方法がない
・さらに言えばレベルマだけではなく、スキルレベルを全てMAXにする必要もままあるのでコスト膨大
・レアリティの低さの宿命。レベルMAXでも素のパラメータが低いので聖杯くべて上限突破。コストかかる
・単純にガチ勢のやりこみとか縛りプレイの一環と思っている時はある
・バイオハザードのナイフクリアみたいに
といった感じ。各レアリティ3人ぐらいはレベルマにしておいて、状況に応じて編成ぐらいが良い。☆3以下縛りをやるやらないは個人の自由なので特に言わないけど、時々いわゆる「低レア信仰」な人がいるから、それはそっとしておこう。
◇サポート編成
注文が多すぎるのいない?
・マナプリ礼装限凸以外はお断り
・パズドラのモンポみたいに手軽に10万ゲットじゃないマナプリをどーせいと
・サーヴァント指定
・やかましいわ
・礼装指定
・やかましいわ
特にマナプリ礼装はどのクラスに何を置くのが良いのか?で、荒れたの思い出した。私個人はライダークラスはQP増加系だと嬉しいけど、そんなの相手の自由でしょうがってレベル。
◇聖杯転臨
誰にあげてもいいと思うが、その誰かで文句言っちゃダメ絶対。ただし、ご利用は計画的に。期間限定イベント・シナリオクリアでもしないと入手できないし、復刻で再挑戦した人だったら伝承結晶になるから考えないとあかんやつ。けど限凸考えていないマンとしては、素材・QP・マナプリ・レアプリ大量交換システムを実装してほしい。限凸はジャンヌオルタだけで力尽きた。
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