ブレイブルー:家庭用CS実績解除(出来た範囲)

ブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド ブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド
(2010/07/05)
エンタテインメント書籍編集部

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 大体、バーサスモードで解除しています。
 トレーニングモードで解除できなくなった分、辛い事もありますがね…。



 ・まだまだまだまだ終わりじゃねぇぞ
  (画面端)3C→「まだ終わりじゃねぇぞ」の繰り返しでOK
 ・絶対零度の微笑
  フロストバイトを10回当てる
 ・トリガーハッピー
  画面端で3C→Bハイダー
  ハイダーの連打を頑張れ。
  足払いしないと駄目だけど。→ダウンとらせる事が前提だし。
 ・見えそうで見えない
  6C+Dをゲージ切れるまで当て続ける。
 ・お願い!スパークボルト!
  ボルテックチャージ→スパークボルトの繰り返し
 ・ねこ☆ぱーんち
  とにかく5回以上当てればいい
 ・大四喜和
  設置→東南西北の繰り返し
 ・怒首領蟲
  投げ→fインバース×2
  コマンド入力に自信なければ、ビギナーモードでOK
  アケモで挑発でゲージ100%にすれば、もっと簡単
 ・THE褌祭
  3回決めるしかない
  テイガーを相手に選ぶと楽
 ・※ただしハクメンに限る
  後で細かい事を書きます
 ・「かわいい」は正義
  相手をテイガーにする
  レガシーエッジ×2→ダッシュ6C
 ・気持ちいいだろぉ~?
  アストラルヒートを決めると、あっさり成立
 ・いい暇つぶしになったわ
  ビギナー設定推奨
  アーケードモードで倒そう
  詳しいことは後で書きます
 ・黒き者
  ビギナー設定推奨
  アーケードモードで倒そう
  これも後で対策法を書きますが、ジンだけ。ハザマは持ちキャラじゃないのでパス。
 ・Hello world!
  見ればいい
 ・End of life
  ビギナー設定推奨
  ラグナ編で選択肢「起きる」選んで全勝すればOK
 ・もうちょっとだけ続くんじゃ
  ビギナー設定推奨
  ラグナ→ノエル→ジン→ツバキ→レイチェル→ハクメン→ハザマのトゥルーエンド見れば達成
 ・次回、天照降臨
  クリアするだけ。ビギナー設定を激しく勧めます
 ・脱初心者
  フェイタルカウンターの連続技を超えれば、後は大分楽
 ・1人でむくむくとやっていた
  これは1時間やるしかない
  トレモ辞めない限り、大丈夫の模様
  まぁ、連続技の練習や設置場所の検証などやれば、大体1時間経ちます
 ・八方美人
  とにかく全員選べばいい(ミュー除く)
 ・蒼に染まるまで~
  普段使っているキャラでアストラル出せばOK
  コマンドが簡単なジンやツバキ、無敵の長いアラクネが良い…かも
  後、ラムダはサマナーの性質上、コマンドミスしても相手を倒してしまうミスが生じません
 ・フィニッシュヒム
  全員決める。ミュー対象外なのかは不明。
  コメンドが面倒なキャラはビギナーモード推奨
  バングは相手をテイガーに指定すると、かなり楽。コマンドが凄く面倒なのでビギナーモードを勧めます
 ・ヘヴィだぜ!
  プライマー4本のキャラで決めると楽
  ノエル、レイチェル、タオカカ、カルル、ハザマ
 ・驚きの白さ
  相手をジンにして、A氷翔剣出してもらうと楽
 ・俺の側に近づくなぁああぁぁぁ!
  誰でも良いから、回数こなす
 ・BREAKERS!
  ギリギリまで減らして、バースト→何でも良いから技を出す
  体力少なすぎると間違えて倒しかねないので注意
 ・さあ、ムラクモの覚醒だ
  選べば良い
 ・フェイタリティ
  ひたすら狙うしかない
 ・時既に時間切れ
  後で詳しく書きます。
 ・後は頼みマスター
  陣取りする必要数も少ないので、楽だと思います
  私は回復量重視で殆ど自軍追加していません
  最後はアラクネの2D連打→蟲フィーバー→n無限大で全勝
 ・よく頑張りましたね
  ビギナー、1本先取、30秒で好きなキャラでクリアする
 ※ただしハクメンに限る
 相手:ラグナ・ザ・ブラッドエッジ
 自分:ハクメン、個人的にコマンド入力が面倒くさいのでビギナー選択
 (01)ゲージが6本くらいになったら、画面端まで移動
 (02)相手はバックステップなどして、ネガティブペナルティ状態にする
 (03)警告文が出たら、「虚空陣奥義 夢幻」を発動
 (04)画面端で最大タメ虚空陣疾風→残鉄で10000達成
 ネガティブ耐性最低キャラ相手にしています。間違ってもラムダやミューを選ばないように。
 いい暇つぶしになったわ
 使用キャラ:ジン・ハザマ以外のキャラ
 難易度はビギナー推奨。と言うか、実績解除するなら、殆どビギナー推奨。
 DDのぶっぱが怖いので、それに気をつけつつ、攻めていく。ガード精度が甘いこととラグナほどガン攻めじゃないのが救いか。
 ラムダ・ハクメン・ライチなど、リーチが長く飛び道具もちはチクチク責めて、DD気をつければ大丈夫かと。
 逆にラグナ・テイガーなどはガン責め必至。飛び道具あると、色々とある程度楽だけど。
 黒き者
 使用キャラ:ジン・キサラギ
 アーケードモード、ビギナー推奨。
 とにかく、最後まで行く。ジンの場合、中ボスツバキも厄介なので(槍の割り込みと対空が厄介)、ちょっと大変かも。
 ラグナのアルゴリズムは大体こんな感じ。
 ・5Bで牽制
 ・とにかくダッシュが速く、接近戦に強引に持ち込む
 ・不用意なジャンプや空中ダッシュはディバイダー~アッパー~踵落し、横吹き飛ばしの餌食
 ・ヘルズのぶっぱ>ハーデスぶっぱ
 ・ゲージ溜まったら高確率でカーネージ>>闇に食われろ
 ・ベリアルエッジは低確率
 ・派生技は最後まできちんと決めてくる
 ・連続技は決めてくるほうが少ない
 まず、距離を離すこと。氷翔剣はA版中心。
 吹雪はB版推奨、当たれば吹き飛ばしてダウンするけど、ディバイダーだと相殺するから注意。起き上がりにC氷翔剣を重ねたり、2Dを決めて、連続技を決める。ただ欲張ると、しっぺ返しが怖いので、慣れない内は地道に削るほうが良い。
 カーネージはガードあえすれば、反撃できるので、吹雪なり、何なり決めていく。
 ゲージ溜まったら、距離とか見て、氷翼月鳴や凍牙氷刃を決める。
 ニューのときみたいに甘くないので、基本的に焦らない事が大事。ラグナは私個人ですが、素早いガン攻めキャラ苦手ですが、ガードすれば、相手の隙が出来る技は少なくないので、頑張れました。最初こそ大変ですが、やはり積み重ねしかありません。私は倒せるまで10日かけています。
 ハザマの場合は蛟の連発で何とか…という酷い有様。
 時既に時間切れ
 使用キャラ:ラグナ、ツバキ、ハザマだったら誰でもいい
 設定:2本先取、30秒
 (01)2Pはコントローラーにする
 (02)相手は誰でもいい
 (03)対戦開始直後、なんか攻撃当てて時間切れまで即刻バクステ
 上記の3人はネガティブ耐性が1番低い「2」なので、成立が楽です。

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