ゼロとマリノ中心に、1回の攻撃で与えられるダメージの検証。
『ゼロ』
多段HIT系から。
1位は紅蓮剣。1HITの平均が5000突破です。15000以上いった。
2位はZレイピア+。3HITだし普通にダメ多い。6000~7000かも。
3位はZセイバー+++。2HIT系では、最強。5000~6000ほど。
零影は特徴から、1番ダメージの数値が低かった。
1HIT系は、
ソウルセイバー,ファイア・アイス・サンダーセイバー+の4種の差は100単位なので、大差ない。3000突破。
最低数値はダブルトゥース+の2000突破。
『アクセル』
エンシェントガンは2000突破しているけど、1HITなので辛い。よってバレットⅢの勝ち。
因みにこれの平均は3000~4000くらい。
『マリノ』
ビームソードよりも、チャクラムSの方がダメージ多い。でも防御力に不安が残る為、安定性を考えればビームソード。
『ゼロ』
安定性を考えZセイバー+++でしょうかね。
でも紙防御を逆手にとって、ソウルセイバー装備させるのもあり。運は最低数値だから、気をつけましょう。レイピアも良いけど、命中率低下と紙防御がもっと紙になる。まぁ、紅蓮剣よりはマシ。あれは酷かった。ギガサンダー喰らった時、こいつだけダメージ数値が1200行ったから(エックスとアクセルが居たけど、300~500位でしたね)。
私はZセイバー+++かソウルセイバーです。後者はデザイン大好きと紙防御の逆手。
『アクセル』
アクセルバレットⅢですね。多段HIT系は、数値が多いほど、外れるからホークアイ必須。個人的に見栄えの関係で、コレ。2丁拳銃格好良いもん(そこなの!? byアクセル)。
『マリノ』
ビームソード。安定重視なら。火力と機動力優先ならチャクラムSを。
『エックス』
ダメージ重視ならターボバスター。安定重視ならXバスターMk3ですね。
状況に応じて、スコープバスターやリミットバスターなども。
『シナモン』
にゃんこグローブ在れば、他いりません。+ホークアイなんて、もう…。
『マッシモ』
インターセプター。威圧効果あり。総じてバランス良いからね。
ビーストランサー。属性とライフ毎ターン5%減少に気をつけよう。攻撃力の数値は最高。
プロテクトランサー。状態異常緩和なので、私はコレ使用。防御力は沢山上がるのは嬉しいけど、もっと鈍足になる。
『結果』
エックス:エックスバスターMk3
ゼロ:ソウルセイバー
アクセル:アクセルバレットⅢ
マッシモ:プロテクトランサーγ
マリノ:ビームソード
シナモン:にゃんこグローブ
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